{"id":10572,"date":"2013-03-20T17:06:00","date_gmt":"2013-03-20T16:06:00","guid":{"rendered":"https:\/\/spanish.martinvarsavsky.net\/?p=10572"},"modified":"2013-03-20T18:18:15","modified_gmt":"2013-03-20T17:18:15","slug":"los-smartphones-estan-matando-al-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spanish.martinvarsavsky.net\/?p=10572","title":{"rendered":"La Historia de C\u00f3mo Los Smartphones Destronaron a Los PCs"},"content":{"rendered":"<p dir=\"ltr\"><a href=\"https:\/\/spanish.martinvarsavsky.net\/tecnologaa-e-internet\/los-smartphones-estan-matando-al-pc.html\/attachment\/smartphone-killing-pcs\" rel=\"attachment wp-att-10573\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignleft size-medium wp-image-10573\" title=\"smartphone killing pcs\" src=\"https:\/\/spanish.martinvarsavsky.net\/files\/2013\/03\/smartphone-killing-pcs-300x297.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"297\" srcset=\"https:\/\/spanish.martinvarsavsky.net\/files\/2013\/03\/smartphone-killing-pcs-300x297.jpg 300w, https:\/\/spanish.martinvarsavsky.net\/files\/2013\/03\/smartphone-killing-pcs-150x150.jpg 150w, https:\/\/spanish.martinvarsavsky.net\/files\/2013\/03\/smartphone-killing-pcs.jpg 504w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Al usar un ordenador port\u00e1til, se espera que todo sea gratis, y cuando se utiliza un smartphone lo que se espera es tener que pagar. Esa es la raz\u00f3n principal por la que <strong>el ecosistema del port\u00e1til se est\u00e1 muriendo y el de los smartphones est\u00e1 prosperando.<\/strong><\/p>\n<p dir=\"ltr\">Los ordenadores port\u00e1tiles han sido caros tradicionalmente. Desde hace un par de d\u00e9cadas nos hemos acostumbrado a pagar m\u00e1s de 800\u20ac por cada uno, (el precio medio de un Mac es de 1.100\u20ac). Los smartphones sin embargo, son casi gratis. A pesar de que Google est\u00e1 empezando a tener cierto \u00e9xito en ventas con el Nexus 4, la mayor\u00eda se muestra reticente a pagar por un smartphone. Se espera que sean subvencionados o gratuitos. Pero lo que es sorprendente de verdad es c\u00f3mo cambia el comportamiento de los usuarios una vez adquirido el gadget. Un consumidor espera que su tel\u00e9fono m\u00f3vil le salga gratis pero \u00bfqu\u00e9 sucede despu\u00e9s para que est\u00e9 dispuesto a pagar en exceso (por ejemplo, por mensajes de texto, minutos de voz, datos en el extranjero) aun cuando existen alternativas libres? Es un marco mental diferente, casi como un acuerdo entre empresas y consumidores: obtener algo gratis y pagar despu\u00e9s frente a conseguir algo que es caro por adelantado y luego dejar de pagar. Un port\u00e1til es una gran inversi\u00f3n inicial que te permite a posteriori entrar en un mundo mayormente libre. Un smartphone es una peque\u00f1a inversi\u00f3n inicial para entrar en un mundo caro, pero muy aceptado. Un port\u00e1til es una experiencia ilimitada que va ligada a una conexi\u00f3n a Internet ilimitada. En el mundo de los port\u00e1tiles prolifera la pirater\u00eda porque la gente espera que todo sea gratis, pero esto ocurre en mucha menor medida en el mundo de los smartphones. Y es casi psicol\u00f3gico: la misma gente que descarga material pirata en ordenadores no lo hace normalmente en sus tel\u00e9fonos, a pesar de que, por ejemplo, hay muchos clientes Torrent para Android. Un smartphone es una experiencia \u00aba la carta\u00bb en la que se paga, y caro, por cada componente, incluidos los paquetes de datos. Como resultado, el ecosistema del smartphone est\u00e1 bien financiado y va prosperando mientras que el del ordenador est\u00e1 muriendo, haciendo que la experiencia de usuario en el port\u00e1til sea cada vez menos \u00abdivertida\u00bb.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Desde 2011 <a href=\"http:\/\/www.abc.es\/20110209\/tecnologia\/rww-abci-venta-smartphones-supera-ordenadores-201102091234.html\">se venden m\u00e1s smartphones que ordenadores<\/a>. Esto se debe sobre todo a que los desarrolladores y productores de contenidos necesitan cobrar y est\u00e1n viendo que consiguen mucho m\u00e1s dinero con el desarrollo o la producci\u00f3n para iOS o Android \u00a0que con las de Windows o Mac.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Adem\u00e1s, la experiencia de usuario \u201cs\u00f3lo para m\u00f3viles\u201d est\u00e1 en alza. Path, Foursquare, Uber, Instagram y Whatsapp son s\u00f3lo algunos ejemplos de ello. Cuando empezaron a popularizarse los smartphones, la gente sol\u00eda decir que experiencia \u201cs\u00f3lo en la web\u201d sab\u00eda a poco. Ahora es todo lo contrario. Los que usan port\u00e1tiles tambi\u00e9n tienen que tener a mano un smartphone y en el caso de los juegos es a\u00fan m\u00e1s radical. Los desarrolladores, al darse cuenta de que pocos quer\u00edan pagar por juegos de ordenador pero muchos m\u00e1s estaban y est\u00e1n dispuestos a pagar por juegos para m\u00f3viles o tablets, se pasaron a desarrollar para iOS y Android. Y as\u00ed los juegos se hicieron de oro en los tel\u00e9fonos.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Esta percepci\u00f3n se traslada al mundo de las inversiones. Por ejemplo Instagram es una aplicaci\u00f3n gratuita y sin embargo, Facebook pag\u00f3 casi mil millones por ella. No pagaron por el dinero que pensaban que har\u00edan de Instagram en s\u00ed, sino por lo que supuso para Facebook: Instagram es tan joven como lo es Facebook y Facebook era hasta hace poco una empresa para PC pero en Instagram encontr\u00f3 un atajo para el mundo m\u00f3vil. En general los inversores son ahora mucho m\u00e1s propensos a invertir en una plataforma m\u00f3vil que en una plataforma de PC, incluso si la plataforma m\u00f3vil, como Instagram, no tiene forma de obtener beneficios econ\u00f3micos por s\u00ed misma. El crecimiento m\u00f3vil tiene la misma capacidad de crecimiento que tuvo la web \u201cpremium\u201d hace una d\u00e9cada. Y es as\u00ed incluso a pesar de que hasta ahora la publicidad, por ejemplo, es m\u00e1s f\u00e1cil de monetizar en la web que en los m\u00f3viles. Est\u00e1 claro: todo el mundo ve en el m\u00f3vil el futuro.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Durante muchos a\u00f1os, cuando los tel\u00e9fonos eran tel\u00e9fonos y PCs eran PCs, hubo un duro debate sobre c\u00f3mo los productores de contenidos y desarrolladores iban a ganar dinero. Y la respuesta, proporcionada por Steve Jobs, result\u00f3 ser que hab\u00eda que conseguir enganchar a la gente a un dispositivo que fuera un ordenador, pero en el que todo el mundo tuviera que pagar, y que llamar\u00edan tel\u00e9fono. Siempre habr\u00eda otra alternativa posible, en la que el software fuera de c\u00f3digo abierto y el usuario pudiera generar contenido. Y eso todav\u00eda existe, sobre todo impulsado por Google, pero incluso Google tuvo que adoptar el contenido y el software de Apple para hacer prosperar Android.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Ahora, antes de terminar, he aqu\u00ed una lista de las razones secundarias para explicar por qu\u00e9 los smartphones y las tablets est\u00e1n arrebatando la hegemon\u00eda que hasta ahora ten\u00edan los ordenadores\u00a0(o por qu\u00e9 iOS y Android est\u00e1n destronando a Windows y OSX):<\/p>\n<p dir=\"ltr\">-Los smartphones se expandieron en forma de tablets y estos ahora compiten en tama\u00f1o de pantalla, una de las \u00fanicas ventajas que le quedan a los PCs.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">-La gente se est\u00e1 acostumbrando por fin a los teclados de vidrio (algunas aplicaciones como SwiftKey los hace m\u00e1s sencillos), y por lo tanto pronto podremos decir adi\u00f3s a los teclados cl\u00e1sicos.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">-Los port\u00e1tiles son m\u00e1s para productores de contenido y la mayor\u00eda de las personas son consumidores de contenido. Es por eso que el ambiente de trabajo sigue estando dominado por los PC y probablemente ser\u00e1 as\u00ed por mucho tiempo.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">-Los smartphones son mucho m\u00e1s f\u00e1ciles de llevar a todas partes y por eso, de utilidad para un gran conjunto de aplicaciones, como por ejemplo aplicaciones para hacer deporte.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">-Los smartphones ofrecen conectividad a trav\u00e9s de WiFi y a trav\u00e9s de redes m\u00f3viles mientras que los port\u00e1tiles en su mayor\u00eda s\u00f3lo ofrecen conectividad WiFi. El WiFi es com\u00fan, pero no es tan generalizado como la conectividad m\u00f3vil, por lo tanto un smartphone o una tablet tiene la mejor de las opciones: ambas.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">-Una de las mayores ventajas de los ordenadores port\u00e1tiles es el almacenamiento, pero el almacenamiento en la nube (cloud computing) es ya una alternativa.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">-El hardware que se necesita para proporcionar una buena experiencia de usuario en el m\u00f3vil da un uso m\u00e1s inteligente a la energ\u00eda que el hardware que se necesita para proporcionar una buena experiencia de usuario en el ordenador port\u00e1til.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">-Si bien los port\u00e1tiles son bastante asequibles ahora, no son tan baratos como los buenos smartphones, que se dan de forma gratuita o casi a coste cero a trav\u00e9s de contratos con las operadoras. Los ordenadores port\u00e1tiles compiten duramente entre ellos en velocidad de procesador y memoria RAM, por lo que los baratos, sin buenos procesadores ni RAM, son simplemente malos productos.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Pero en general, me atengo a mi idea inicial: la principal raz\u00f3n por la que los smartphones est\u00e1n ganando la batalla al PC es porque hay m\u00e1s dinero en los smartphones y, <strong>aunque la informaci\u00f3n aspira a ser libre, cuesta dinero producirla<\/strong>. A riesgo de ganar muchos enemigos con mi afirmaci\u00f3n, me gustar\u00eda cambiar el famoso \u00abla informaci\u00f3n aspira a ser libre\u00bb a \u00abla informaci\u00f3n aspira a ser asequible\u00bb. Puedo estar de acuerdo con <a href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Aaron_Swartz\">Aaron Swartz<\/a> sobre que la ciencia que s\u00f3lo se obtiene en las universidades caras es mala, pero la clave no es hacer las cosas gratis, es que sean asequibles. Que la informaci\u00f3n sea asequible, que el contenido sea asequible y que el software sea asequible. Y las plataformas m\u00f3viles parecen haber logrado un buen equilibrio en esto, mejor que el conseguido por los ordenadores port\u00e1tiles, y es por eso que est\u00e1n prosperando. Mejor formato, mejor modelo de negocio. As\u00ed de simple.<\/p>\n<div id=\"mainphotoarea\"><\/div><div class=\"theme-buttons\"><div class=\"fb-like\" data-href=\"https:\/\/spanish.martinvarsavsky.net\/?p=10572\" data-send=\"false\" data-layout=\"box_count\" data-width=\"71\" data-show-faces=\"false\" data-font=\"arial\" data-locale=\"es_ES\"><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Al usar un ordenador port\u00e1til, se espera que todo sea gratis, y cuando se utiliza un smartphone lo que se espera es tener que pagar. Esa es la raz\u00f3n principal por la que el ecosistema del port\u00e1til se est\u00e1 muriendo y el de los smartphones est\u00e1 prosperando. 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